设计师:会在不破坏整体的情况下尝试让更多英雄去不同位置
大精灵2025-08-09 0
体育资讯8月9日称 设计师回应游戏平衡,接下来会在不破坏整体的情况下,尝试让更多英雄去不同位置;
关于游戏过于平衡的看法
最近听到很多关于游戏平衡的看法
通常,有这种感觉的人会觉得游戏每个补丁都感觉一样,TFT有时也会有这种感觉
这是一个很大的问题,但也是我们一些调整的真正指标
当游戏处于相对平衡的状态时,我们特别有兴趣让英雄进入多个位置(以一种不破坏游戏的方式)可以增加一些新鲜感
比如娜美打野、AD莫德凯、维克托中路(稍微有点投机)、奇亚娜打野、塞拉斯打野、AD塞恩等。
这些机会通常很难优先考虑,当我们需要平衡调整时
同时,我们需要小心过度修正;大多数这种看法来自那些每天大部分时间都在玩《英雄联盟》的人(主播、高ELO玩家),他们会非常直言不讳
我们也需要关注普通玩家,他们不经常玩,并且已经告诉我们他们对变化更敏感
为了设定一些期望,除了赛季开始,我们没有计划对游戏进行大的调整,因为玩家已经表示,这些时期的高变化率对新玩家、复活玩家等特别有害。
最新资讯
-
郑钦文告别中国赛季,多种子开门黒,小布再胜紫薇,大富赢二富
2025-10-05 -
王曼昱蒯曼31战胜早田希娜朱芊曦,夺得中国大满贯女双冠军
2025-10-05 -
中网决赛在即,但我们的训练还在继续
2025-10-05 -
德约:上海潮湿得太夸张了,这周的洗衣费用会很高!
2025-10-05 -
里斯詹姆斯:我们没有退缩,而且我认为我们展示了这一点
2025-10-05 -
无悬念当选月最佳的他,距离“伯纳乌统帅”之梦,还有很远路要走
2025-10-05 -
10!中超降级热门球队诞生,梅州客家“咸鱼翻身”,赛程很不利
2025-10-05 -
维尼修斯前8轮西甲直接参与8个进球,创职业生涯新高
2025-10-05
最新录像